引き継ぎについて

前作からのデータ引き継ぎですが、なんとか成功しそうです。 「王国の道具屋さん」をアンインストールしてしまうと引き継ぎできないので、 もうしばらく残しておいてくださいね。 ちなみに引き継ぎとはいっても、「所持金全額」とか、「魔法石全部」とかは引…

王国の道具屋さん2

あと一週間くらい……と言いつつまだ終わってません! ごめんなさい。 もう9割方完成していて、最後の詰めの段階なのですが。 ここの調整次第で面白さが変わってくるので、ギリギリまで粘ります! 今回はクエスト画面のスクリーンショットを用意してみました。…

そんなわけで。

続編は鋭意製作中です。 ご期待を裏切らないよう頑張りますので、もうしばらくお待ち下さい!

続編作ってます。

続編の制作もだいぶ進んでいて、あと1週間くらいで完成しそうです。 が、アップルの審査期間によっては公開が8月中旬になってしまうかも。 あんまり長くお待たせするのも申し訳ないので、現状が分かるスクリーンショットを用意しました。 見ての通り、あんま…

「王国の道具屋さん」v1.0.2が公開されました。

申請から14日。あまりに遅くて申請したことすら忘れるレベル……。 今回は皆様から頂いたご要望の反映と、一部バグ修正です。 ダンジョンの追加等に関しては現状予定していません。その分を続編に盛り込んでいきますので、ご期待ください。

王国の道具屋さん v1.0.1

今朝ようやくv1.0.1がリリースされました。 わりと大きいバグの修正なのに、10日も待たされるとは……トホホ。 ランキングはガタ落ちですが、マイペースで行こうと思います。 今回のバージョンでは、クエスト中のアイテム入手数が反映されないバグを修正しまし…

王国の道具屋さん 無料アプリトップ25入り! と、既知のバグについて

先日公開した「王国の道具屋さん」が、AppStoreの無料アプリランキングトップ25にランクインしました。 王国の道具屋さん 遊んで頂いた皆様に感謝! いくつかのサイトで紹介記事も書いて頂き、本当にありがたいです。 さて、その道具屋さんですが、いくつか…

「王国の道具屋さん」v1.0.0 リリース

心配だったリジェクトもなく、無事にリリースされました! 「支払い技術検定」とはまったく異なり、ちゃんとしたゲーム(のつもり)です。 王国の道具屋さん 対応機種: iPhone/iPodTouch iOS4.1以上 いま流行りの"放置ゲー"要素を主軸にした道具屋経営シミュレ…

新アプリ審査中

5月にはリリースできるかなーと言いつつ結局6月になってしまいました。 現在アップルの審査中です。何事もなければ、一週間くらいで公開されるはず! 今回のアプリはかなりゲームゲームしてます。 支払い技術検定からの動線も作ってますが、どの程度興味を持…

支払い技術検定 v1.8.1

本当に久しぶりにバージョンが更新されました。 といっても新機能の追加などはないマイナーチェンジです。 長時間プレイしていると徐々に重くなって落ちるという問題が発生しているらしく、修正を試みました。 メモリリークでもしているかと思って調べました…

またか!

更新していくと言ったそばから放置気味でしたが、生きてます! アプリ制作もちょっとずつ進めています。なかなか終わりが見えないのが辛いところですが……。 年度内にはなんとか形にしたいなーと思っています。 今年も花粉の季節がやってきました。スギ絶滅し…

作りかけ

前回の記事で予告した作りかけゲームを、ちょっとだけ公開! [勇者を操作して敵を蹴散らす縦スクロールアクション。 cocos2dというフレームワークを使って作っています。 思いついたときは「これはいける!」と確信めいたものを感じたのですが、実際に形にし…

何ヶ月ぶり

ご無沙汰しております。 前回の投稿から何ヶ月経っているんだ……と我ながら思いますが、しれっと続けます。ちなみに前回触れた新作ですが、制作は行っています。 しかしプロトタイプが出来たあたりから急激に忙しくなり、ここ2、3ヶ月停滞しており……。 この…

次回作?

最近仕事の方が忙しく、まったく作業が進んでいません。 進んでいませんが、別のゲームのアイデアが湧いてきてしまいました。 縦スクロールシューティングのような見た目で、常に走り続ける主人公キャラが敵を蹴散らす爽快アクション! になる予定です。 あ…

アップデート v1.8

久々のアップデート、バージョン1.8が配信されています。今回のアップデートでは、Twitterとの連携機能を実装しました。ハイスコアの自動/手動ツイートが可能です。タイトル画面右上のTボタンからTwitter設定画面へ移動できます。 もう大きなアップデートは…

アップデート v1.7

本日、バージョン1.7が配信されました。 今回のアップデートでは、GameCenter連動の有効、無効を切り替えられるように修正しました。起動時や結果画面の通信が煩わしい場合は、GameCenterを無効にすると改善されます。 ところで、先の日曜日にTwitter連携を…

支払い技術検定がテレビで紹介されました

5月14日、日本テレビ「ズームイン!!サタデー」の1コーナーで、支払い技術検定が紹介されました。 連絡があったときはドッキリかと思いましたが、本当に映るとは……。ありがとうございます。 ところで、早くもスコアカンスト者が3名もいらっしゃるようです。も…

アップデート v1.6

今回は申請からキッチリ一週間かかりました。どういう基準になっているのか……謎です。 今回のアップデートによる変更点は次のふたつです。 ・スコアの最大値を+1桁 ・「はらう」ボタンを押しやすく理不尽なオーバーコインの頻度を下げる修正以来、カンスト…

アップデート v1.4 v1.5

ここ最近、超スピードで審査が通ります。 v1.5の申請から公開まで、たったの12時間くらいでした、はやい! v1.4では、高スコア帯の称号を追加しました。 本当に作者にとって想定外レベルの高スコア帯なので、ほとんどのプレイヤーには関係ないかもしれません…

えらいことになった

えー、信じがたいことですが、支払い技術検定が無料アプリ総合5位になりました。 以前からジワジワと上がってきてはいましたが、ここ3日くらいで一気に浮上。ダウンロード数も一桁増……。 混乱気味ですが、とにかくたくさんの人に遊んでもらえて嬉しいです。 …

アップデート v1.3

日曜に申請したバージョン1.3が、もう公開されているようです。これまでに比べて異様な速さ……。ありがたい事なんですけれども。 今回のアップデートでは、スコアの最大値を一桁増やしました。 全体ランキングがカンスト者で飽和状態だったので、ここに一石を…

アップデート v1.2

先日、バージョン1.2が公開されました。 内容はバグ修正と、ゲーム中のリトライ、終了機能(検定中画面右上のボタン)の追加です。 今回のアップデートで、入れようと思っていた機能はほぼ実装が終わりました。今後のアップデートは主にバグ修正になると思いま…

アップデート

本日、バージョン1.1が公開されました。 申請してから丸1週間、新規登録の時よりも時間がかかるとは想定外。アップデート内容は、だいたい以前の記事の通りです。広告を入れてみましたが、果たしてどれ程のものか。データが溜まったらここで報告しようと思い…

経過

支払技術検定がAppストアに並んで、3日ほど経ちました。 現在のところダウンロード数は約450。想像以上にダウンロードされているようです。ありがとうございます。ありがとうございます。 いくつかレビューも頂き、自分の作ったゲームが評価される喜びを感じ…

まもなく公開

本日、めでたくステータスがReadyForSaleになりました。 というわけでアプリ紹介! 「脳力+ 支払い技術検定」 財布の小銭を増やさないように払う"支払い技術"を検定するゲーム。 「金額が502円で、いま1000円出した。あと2円出そうかな」 というような、支…

アップロード完了

アプリが完成してからアップロードまで、結局丸一日かかってしまった。これで順調にいけば、来週か再来週にはストアに並ぶのかな? どうかリジェクトされませんように。

開設

iPhoneアプリのサポート用に、ブログ開設してみた。

アップロード完了

アプリが完成してからアップロードまで、結局丸一日かかってしまった。これで順調にいけば、来週か再来週にはストアに並ぶのかな? どうかリジェクトされませんように。

開設

iPhoneアプリのサポート用に、ブログ開設してみた。

「再建! ボロボロ神社」リリース記念、iTunesデジタルコードプレゼントキャンペーン開催!

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